BizzIT е конференция, която обикаля цяла България. Целта е да запознае широката аудитория с възможностите и новостите в ИТ сектора. Показва правилният път както към кариера в ИТ бранша, така и към създаването на успешен ИТ бизнес на глобално ниво.
BizzIT е конференция, която обикаля цяла България. Целта е да запознае широката аудитория с възможностите и новостите в ИТ сектора. Показва правилният път както към кариера в ИТ бранша, така и към създаването на успешен ИТ бизнес на глобално ниво.
На 18 май 2019 г. ще се проведе за четвърта поредна година конференцията BizzIT Кюстендил. Тя е организаирана от фирма „Уебрика“ и Сдружение „Умни модели и приложения“, със съдействието на Община Кюстендил. Мотото на конференцията тази година е „Изкуство, технологии и предприемачество“.
Първата част на конференцията е насочена към технологиите в изкуството и класната стая, предприемачеството и иновациите, и умните градове. На участниците ще бъдат демонстрирани картини–роботи и дигиталната класна стая от експертите на Европейския софтуерен институт Павел Върбанов и Кристина Димитрова. Александър Джоганов, който има над 20 годин опит във финансовата сфера и един от управляващите партньори на най-новия фонд за стартиращи бизнес с капитал от 20 млн. евро Innovation Accelerator, ще разкрие тайните за това какво е да си предприемач, какво е стартъп, какво е иновация и как да стартираме собствен бизнес. Петко Петков от ЗараЛаб ще представи как иновациите се използват, за да направите от един обикновен град – умен град.
Втората част на конференцията е насочена към новите дигитални технологии, които се използват в изкуството. Златка Узунова, която е експерт в лабораторния комплекс на София Тех Парк ще покаже как картините оживяват чрез добавената реалност (augmented reality). Калин Стоянов, който е един от създателите на „Red Ring Entertainment“, една от най-успешните компании в България в областта на постпродукциите, дигиталната анимация и визуалните ефекти в рекламата и киноиндустрията, ще представи най-новите тенденции и технологии в дигиталната анимация. За всички онези, които обичат да играят на компютърни игри, Митко Цапрев, създателят на играта Lifeslide, ще разкаже как можеш да следваш мечтите си и да създадеш едни от „най-яките“ компютърни игри.
Конференцията ще бъде закрита с лекцията на Антони Христов, който до скоро беше художествен директор в Пиксар (Pixar Animation Studios), но се завърна в България, за да работи тук и да учи млади хора на тайните на анимация. Г-н Христов е бил художествен директор и е участвал в създаването на множество любими анимационни филми на Уолт Дисни, сред които Търсенето на Немо (Finding Nemo), Количките (Cars), Феноменалните и Феноминалните 2 (The Incredibles, Incredibles 2), Уол-и (Wall-E) и много други.
От 4-годишен мечтае да се занимава със създаването на игри (а и други неща като музика и филми). В 8-ми клас започва да се занимава с разработка на игри и това хоби прераства в професия. Веднага, след като завършва училище, създава с приятели своето студио за разработка на игри `Dreamteck` и до ден днешен работят заедно. В момента разработва авторска игра Lifeslide като едновременно с това разработва и продава разширения за софтуери, които подпомагат други разработчици да създават игри.
Обича фразата “Това няма как да стане”.
Автоматизация в дома – Embeded development и приложения в облака, са част от неговата страст. Разработил е няколко iot устройства, които днес намират пазар в цяла Европа.
Маркетинг и финансов специалист с над 20 години опит в областта на финансовите услуги. От 4 години развива собствен финтех стартъп със световна иновация. Лектор, провел над 1000 обучения за продажби, маркетинг и менидърски умения. Managing Partner в Innovation Accelerator
Има магистърска степен по мултимедия и компютърна анимация. От 2017 е експерт в лаборатория Виртуална и разширена реалност към сдружение за научноизследователска и развойна дейност (СНИРД), от 2010 е хоноруван преподавател в Нов Български Университет.
Научните интереси са: Компютърна графика и анимация. Виртуална реалност.“
Калин Димитров Стоянов има над 15 години опит в сферата на компютърната графика. Основното му поле на експертиза е компютърната анимация и анимационна режисура, които изучава в Нов български университет и които поставят началото на професионалното му развитие в сферата на визуалните изкуства.
От 2013 г., в партньорство с още двама свои колеги и приятели основават и управляват настоящата си компанията „Red Ring Entertainment“ с предмет на дейност постпродукция. Екипът на компанията разполага с висококвалифицирани специалисти с богат опит в дигитална анимация и визуалните ефекти в рекламата и киноиндустрията.
През професионалната си кариера Калин Стоянов е участвал в изработването и режисирането на над 100 реклами, предназначени основно за българския пазар.
Паралелно през последните години на преден план излиза работата му в филмови продукции на световно известни режисьори като: “Got the Father” (Майкъл Франчезе), “Hurricane Heist” – „Cathegory 5“ (режисьор Роб Коен), „Hellboy III“ (режисьор Нийл Маршал) .
Антони Христов до скоро беше художествен директор в Пиксар (Pixar Animation Studios). Г-н Христов е бил художествен директор и е участвал в създаването на множество любими анимационни филми на Уолт Дисни, сред които Търсенето на Немо (Finding Nemo), Количките (Cars), Феноменалните и Феноминалните 2 (The Incredibles, Incredibles 2), Уол-и (Wall-E) и много други.
Кристина Тодорова е изследовател в Европейски Софтуерен Институт – Център Източна Европа. Основно, опитът й е свързан с разработването и интегрирането на решения, свързани с дигитално подсилени образователни практики. Кристина разработва учебни програми, използващи образователната роботика като инструмент за преподаване на наука, технологии, инженерство, изкуство и математика, а в момента и учебни материали по киберсигурност за учители и ученици.
Павел Върбанов, ръководител на изследователски проекти в Европейски Софтуерен Институт – Централна и Източна Европа. Павел има 15-годишен опит в разработването и управлението на проекти в областта на образователните иновации, дигиталните компетентности, социалните услуги и предприемачеството. Той е национален експерт и жури в международните състезания за дигитални продукти с широко социално въздействие World Summit Award и European Youth Award в рамките на Международното представителство по въпросите на информационното общество на ООН (UN WSIS).
Водещ: Георги Прусийски
Официално откриване на конференцията.
Лектор: Павел Върбанов – Ръководител на изследователски проекти в Европейски Софтуерен Институт.
Лектори: Кристина Тодорова – Изследовател в Европейски Софтуерен Институт.
Лектор: Александър Джоганов – Маркетинг и финансов специалист с над 20 години опит.
Лектор: Петко Петков – основател на Заралаб.
Лектор: Златка Узунова – НБУ към департамент „Информатика“.
Лектор: Калин Стоянов – компютърен аниматор и анимационен режисьор.
Лектор: Митко Цапрев –
Лектор: Антони Христов –