За събитието

Back to Top

BizzIT е конференция, която обикаля цяла България. Целта е да запознае широката аудитория с възможностите и новостите в ИТ сектора. Показва правилният път както към кариера в ИТ бранша, така и към създаването на успешен ИТ бизнес на глобално ниво.

BizzIT Кюстендил 2019

Back to Top

На 18 май 2019 г. ще се проведе за четвърта поредна година конференцията BizzIT Кюстендил. Тя е организаирана от фирма „Уебрика“ и Сдружение „Умни модели и приложения“, със съдействието на Община Кюстендил. Мотото на конференцията тази година е „Изкуство, технологии и предприемачество“.
хотела

Първата част на конференцията е насочена към технологиите в изкуството и класната стая, предприемачеството и иновациите, и умните градове. На участниците ще бъдат демонстрирани картини–роботи и дигиталната класна стая от експертите на Европейския софтуерен институт Павел Върбанов и Кристина Димитрова. Александър Джоганов, който има над 20 годин опит във финансовата сфера и един от управляващите партньори на най-новия фонд за стартиращи бизнес с капитал от 20 млн. евро Innovation Accelerator, ще разкрие тайните за това какво е да си предприемач, какво е стартъп, какво е иновация и как да стартираме собствен бизнес. Петко Петков от ЗараЛаб ще представи как иновациите се използват, за да направите от един обикновен град – умен град.

Втората част на конференцията е насочена към новите дигитални технологии, които се използват в изкуството. Златка Узунова, която е експерт в лабораторния комплекс на София Тех Парк ще покаже как картините оживяват чрез добавената реалност (augmented reality). Калин Стоянов, който е един от създателите на „Red Ring Entertainment“, една от най-успешните компании в България в областта на постпродукциите, дигиталната анимация и визуалните ефекти в рекламата и киноиндустрията, ще представи най-новите тенденции и технологии в дигиталната анимация. За всички онези, които обичат да играят на компютърни игри, Митко Цапрев, създателят на играта Lifeslide, ще разкаже как можеш да следваш мечтите си и да създадеш едни от „най-яките“ компютърни игри.

Конференцията ще бъде закрита с лекцията на Антони Христов, който до скоро беше художествен директор в Пиксар (Pixar Animation Studios), но се завърна в България, за да работи тук и да учи млади хора на тайните на анимация. Г-н Христов е бил художествен директор и е участвал в създаването на множество любими анимационни филми на Уолт Дисни, сред които Търсенето на  Немо (Finding Nemo), Количките (Cars), Феноменалните и Феноминалните 2 (The Incredibles, Incredibles 2), Уол-и (Wall-E) и много други.

Лектори

Back to Top
Димитър Цапрев

От 4-годишен мечтае да се занимава със създаването на игри (а и други неща като музика и филми). В 8-ми клас започва да се занимава с разработка на игри и това хоби прераства в професия. Веднага, след като завършва училище, създава с приятели своето студио за разработка на игри `Dreamteck` и до ден днешен работят заедно. В момента разработва  авторска игра Lifeslide като едновременно с това разработва и продава разширения за софтуери, които подпомагат други разработчици да създават игри.

Петко Петков

Обича фразата “Това няма как да стане”.
Автоматизация в дома – Embeded development и приложения в облака, са част от неговата страст. Разработил е няколко iot устройства, които днес намират пазар в цяла Европа.

Александър Джоганов

Маркетинг и финансов специалист с над 20 години опит в областта на финансовите услуги. От 4 години развива собствен финтех стартъп със световна иновация. Лектор, провел над 1000 обучения за продажби, маркетинг и менидърски умения. Managing Partner в Innovation Accelerator

Златка Узунова

Има магистърска степен по мултимедия и компютърна анимация. От 2017 е експерт в лаборатория Виртуална и разширена реалност към сдружение за научноизследователска и развойна дейност (СНИРД), от 2010 е хоноруван преподавател в Нов Български Университет.
Научните интереси са: Компютърна графика и анимация. Виртуална реалност.“

Калин Димитров Стоянов

Калин Димитров Стоянов има над 15 години опит в сферата на компютърната графика. Основното му поле на експертиза е компютърната анимация и анимационна режисура, които изучава в Нов български университет и които поставят началото на професионалното му развитие в сферата на визуалните изкуства.
От 2013 г., в партньорство с още двама свои колеги и приятели основават и управляват настоящата си компанията „Red Ring Entertainment“ с предмет на дейност постпродукция. Екипът на компанията разполага с висококвалифицирани специалисти с богат опит в дигитална анимация и визуалните ефекти в рекламата и киноиндустрията.
През професионалната си кариера Калин Стоянов е участвал в изработването и режисирането на над 100 реклами, предназначени основно за българския пазар.
Паралелно през последните години на преден план излиза работата му в филмови продукции на световно известни режисьори като: “Got the Father” (Майкъл Франчезе), “Hurricane Heist” – „Cathegory 5“ (режисьор Роб Коен), „Hellboy III“ (режисьор Нийл Маршал) .

Антони Христов

Антони Христов до скоро беше художествен директор в Пиксар (Pixar Animation Studios). Г-н Христов е бил художествен директор и е участвал в създаването на множество любими анимационни филми на Уолт Дисни, сред които Търсенето на  Немо (Finding Nemo), Количките (Cars), Феноменалните и Феноминалните 2 (The Incredibles, Incredibles 2), Уол-и (Wall-E) и много други.

Кристина Тодорова

Кристина Тодорова е изследовател в Европейски Софтуерен Институт – Център Източна Европа. Основно, опитът й е свързан с разработването и интегрирането на решения, свързани с дигитално подсилени образователни практики. Кристина разработва учебни програми, използващи образователната роботика като инструмент за преподаване на наука, технологии, инженерство, изкуство и математика, а в момента и учебни материали по киберсигурност за учители и ученици.

Павел Върбанов

Павел Върбанов, ръководител на изследователски проекти в Европейски Софтуерен Институт – Централна и Източна Европа. Павел има 15-годишен опит в разработването и управлението на проекти в областта на образователните иновации, дигиталните компетентности, социалните услуги и предприемачеството. Той е национален експерт и жури в международните състезания за дигитални продукти с широко социално въздействие World Summit Award и European Youth Award в рамките на Международното представителство по въпросите на информационното общество на ООН (UN WSIS).

Програма

Back to Top
10:30-10:40
Откриване

Водещ: Георги Прусийски

Официално откриване на конференцията.

10:40-11:10
Дигитализиране на обучението по изкуства и изкуството в технологиите

Лектор: Павел Върбанов – Ръководител на изследователски проекти в Европейски Софтуерен Институт.

11:10-11:40
Ролята на кибер сигурността в процеса на дигитализирането на класната стая

Лектори: Кристина Тодорова – Изследовател в Европейски Софтуерен Институт.

11:40-12:40
Предприемачество, иновации… Как да започнем своя бизнес

Лектор: Александър Джоганов – Маркетинг и финансов специалист с над 20 години опит.

12:40-13:30
Иновациите и умните градове

Лектор: Петко Петков – основател на Заралаб.

13:30-14:20
Обяд
14:20-15:30
Добавена реалност (Augmented reality) в изкуството

Лектор: Златка Узунова – НБУ към департамент „Информатика“.

15:30-16:30
Дигитална анимация и визуални ефекти

Лектор: Калин Стоянов – компютърен аниматор и анимационен режисьор.

16:30–17:30
Формулата за следване на мечтите – или как се прави най-яката компютърна игра Lifeslide

Лектор: Митко Цапрев –

17:30–17:45
Почивка
17:45–19:00
Анимация от Холивуд

Лектор: Антони Христов –

Организатори

Back to Top
Организатори